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이터러블(Iterable)
이터러블
이터레이션 프로토콜
등장 배경
- ES6에서 도입된
이터레이션 프로토콜
은 순회 가능한 자료구조를 만들기 위해 ECMAScript 사양에 정의한 미리 약속한 규칙임 - ES6에서는 순회 가능한 자료구조를 이터레이션 프로토콜을 준수하는 이터러블로 통일하여
for…of 문
,스프레드 문법
,배열 디스트럭처링
할당의 대상으로 사용할 수 있도록 일원화함
이터러블 프로토콜
- Well-known Symbol인
Symbol.iterator
를 프로퍼티 키로 사용한 메서드를 직접 구현하거나 프로토타입 체인을 통해 상속 받은Symbol.iterator
메서드를 호출하면 이터레이터 프로토콜을 준수한이터레이터
를 반환함- 이터러블 프로토콜을 준수한
객체
를이터러블
이라고 함 for...of
문으로순회
할 수 있으며스프레드 문법
과배열 스트릭처링
할당의 대상으로 사용할 수 있음
- 이터러블 프로토콜을 준수한
이터러블
Symbol.iterator
를 프로퍼티 키로 사용한 메서드를 직접 구현하거나 프로토타입 체인을 통해 상속받은객체
를 말함const array = [1, 2, 3]; // 배열은 Array.prototype의 Symbol.iterator 메서드를 상속받은 이터러블 console.log(Symbol.iterator in array); // true // 이터러블인 배열은 for...of 문으로 순회 가능 for(const item of array) { console.log(item); } // 이터러블 배열은 스프레드 문법의 대상으로 사용할 수 있음 console.log([...array]); // [1, 2, 3] // 이터러블인 배열은 배열 디스트럭처링 할당의 대상으로 사용할 수 있음 const [a, ...rest] = array; console.log(a, rest); // 1, [2, 3]
Symbol.iterator
메서드를 직접 구현하지 않거나 상속받지 않은 일반 객체는 이터러블 프로토콜을 준수한 이터러블이 아님
이터레이터 프로토콜
이터러블의
Symbol.iterator
메서드를 호출하면 이터레이터 프로토콜을 준수한이터레이터
를 반환next 메서드를 소유하며 next 메서드를 호출하면 이터러블을 순회하며
value
와done
프로퍼티를 갖는이터레이터 리절트
객체를 반환- 이터러블 프로토콜을 준수한
객체
를이터레이터
라고 함
- 이터러블 프로토콜을 준수한
이터레이터
Symbol.iterator
메서드를 호출하면 이터레이터 프로토콜을 준수한 이터레이터를 반환이터레이터는
next
메서드를 가짐// 배열은 이터러블 프로토콜을 준수한 이터러블 const array = [1, 2, 3]; // Symbol.iterator 메서드는 이터레이터를 반환 const iterator = array[Symbol.iterator](); // Symbol.iterator 메서드가 반환한 이터레이터는 next 메서드를 가짐 console.log('next' in iterator); // true console.log(iterator.next()); // { value: 1, done: false } console.log(iterator.next()); // { value: 2, done: false } console.log(iterator.next()); // { value: 3, done: false } console.log(iterator.next()); // { value: undefined, done: true }
next()
- 이터러블의
각 요소를 순회
하기 위한포인터 역할
- 순회 결과를 나타내는
이터레이터 리절트 객체
를 반환
- 이터러블의
value
property- 현재 순회 중인
이터러블의 값
- 현재 순회 중인
done
property- 이터러블의
순회 완료 여부
- 이터러블의
빌트인 이터러블
빌트인 이터러블 | Symbol.iterator 메서드 |
---|---|
Array | Array.prototype[Symbol.iterator] |
String | String.prototype[Symbol.iterator] |
Map | Map.prototype[Symbol.iterator] |
Set | Set.prototype[Symbol.iterator] |
TypedArray | TypedArray.prototype[Symbol.iterator] |
arguments | arguments[Symbol.iterator] |
DOM 컬렉션 | NodeList.prototype[Symbol.iterator] HTMLCollection.prototype[Symbol.iterator] |
for…of 문
for…of
vs for…in
for…of
for (변수선언문 of 이터러블) { ... }
이터레이터의 next 메서드를 호출하여 이터러블을 순회하며, next 메서드가 반환한 이터레이터 리절트 객체의 value 프로퍼티 값을
for…of
문의 변수에 할당내부 동작 →
for문 표현
// 이터러블 const iterable = [1, 2, 3]; // 이터러블의 Symbol.iterator 메서드를 호출하여 이터레이터를 생성 const iterator = iterable[Symbol.iterator](); for( ;; ) { // 이터레이터의 next 메서드를 호출하여 이터러블을 순회 // 이때 next 메서드는 이터레이터 리절트 객체를 반환 const res = iterator.next(); // next 메서드가 반환한 이터레이터 리절트 객체의 done 프로퍼티 값이 true이면 이터러블의 순회를 중단 if(res.done) break; // 이터레이터 리절트 객체의 value 프로퍼티 값을 item 변수에 할당 const item = res.value; console.log(item); // 1 2 3 }
for…in
for (변수선언문 in 객체) { ... }
- 객체의 프로토타입 체인 상에 존재하는 모든 프로토타입의 프로퍼티 중에서 프로퍼티 어트리뷰트
[[Enmerable]]
의 값이true
인 프로퍼티를 순회하며 열거함
- 객체의 프로토타입 체인 상에 존재하는 모든 프로토타입의 프로퍼티 중에서 프로퍼티 어트리뷰트
이터러블과 유사 배열 객체
유사배열 객체는
length 프로퍼티
를 가지므로 for 문으로 순회가능하고인덱스
를 나타내는 숫자 형식의 문자열을 프로퍼티 키로 가지므로 마치 배열처럼 인덱스로프로퍼티 값에 접근 가능
// 유사 배열 객체 const arrayLike = { 0: 1, 1: 2, 2: 3, length: 3 }; for(let i = 0; i < arrayLike.length; i++){ console.log(arrayLike[i]); // 1 2 3 }
이터러블이 아닌
일반 객체
이므로for…of
문으로 순회할 수 없음
Array.from 메서드
ES6에서 도입된
Array.from
메서드를 사용하여배열로 간단히 변환
할 수 있음// 유사 배열 객체 const arrayLike = { 0: 1, 1: 2, 2: 3, length: 3 }; // Array.from은 유사 배열 객체 또는 이터러블 배열로 변환 const arr = Array.from(arrayLike); console.log(arr); // [1, 2, 3];
이터레이션 프로토콜의 필요성
다양한 데이터 공급자가 하나의 순회 방식을 갖도록 규정하여 데이터 소비자가 효율적으로 다양한 데이터 공급자를 사용할 수 있도록
데이터 소비자와 데이터 공급자를 연결하는 인터페이스 역할을 함
사용자 정의 이터러블
무한 이터러블과 지연 평가
// 무한 이터러블을 생성하는 함수
const fibonaccFunc = function () {
let [pre, cur] = [0, 1];
return {
[Symbol.iterator]() {
return this;
},
next() {
[pre, cur] = [cur, pre + cur];
// 무한을 구현해야 하므로 done 프로퍼티를 생략함
return {value: cur};
}
};
};
// fibonacciFunc 함수는 무한 이터러블을 생성
for (const num of fibonacciFunc()) {
if (num > 10000) break;
console.log(num); // 1 2 3 5 8 ... 4181 6765
}
// 배열 디스트럭처링 할당을 통해 무한 이터러블에서 3개의 요소만 취득
const [f1, f2, f3] = fibonacciFunc();
console.log(f1, f2, f3); // 1, 2, 3
지연 평가
를 통해 데이터를 생성하여 데이터가 필요한 시점 이전까지는 미리 데이터를 생성하지 않다가 데이터가 필요한 시점이 되면 그때야 비로소 데이터를 생성
불필요한 데이터를 미리 생성하지 않고 필요한 데이터를 필요한 순간에 생성하므로
빠른 실행 속도
를 기대할 수 있고불필요한 메모리를 소비하지 않을 수 있음
Referenced
- 이응모, 『모던 자바스크립트 Deep Dive』, 위키북스(2022.4.25), 614 ~ 626p